UPEX GALAXY
Metodología de Trabajo

Early-Game Testing

Fase 1 del IQL · Shift-Left · BDD · Risk-Based

"Construyámoslo bien desde el principio"

Fase de Prevención - Enfoque en prevenir defectos a través de colaboración temprana y análisis

La primera fase del Integrated Quality Lifecycle donde el QA Analyst lidera la estrategia temprana. Como en gaming: Dominar el Early-Game te da ventaja decisiva para toda la partida.

Early-Game: Primera Fase del IQL

Early-Game Testing es la fase fundamental del Integrated Quality Lifecycle donde se establecen las bases estratégicas de calidad para todo el proyecto.

Integrated Quality Lifecycle

Early-Game Testing

"Construyámoslo bien desde el principio"

Prevención - QA Analyst lidera la estrategia temprana

FASE ACTUAL
Steps

1-4 del IQL

Enfoques

Shift-Left, BDD, Risk-Based

Rol Principal

QA Analyst

Herramientas

Jira, Confluence, Postman

Mid-Game Testing

"¿El software cumple con los requerimientos?"

Detección - QA Automation Engineer lidera la implementación

SIGUIENTE

Late-Game Testing

"¿Cómo se comporta en el mundo real?"

Observación - Ambos roles + DevOps monitorean producción

FUTURO

🎮 Early-Game: La Base de la Ventaja Estratégica

Como en los MOBAs, dominar el early-game te da ventaja para toda la partida. En el IQL, esta fase establece la fundación estratégica de calidad que facilita el éxito en las fases Mid-Game y Late-Game.

Los 4 Pasos del Early-Game Testing

Early-Game Testing se ejecuta a través de 4 pasos específicos que corresponden a los Steps 1-4 del IQL.

"Cada paso tiene un objetivo específico dentro del TMLC (Test Manual Life Cycle) y se integra perfectamente con el workflow de desarrollo."

Timeline del Early-Game Testing

Step 1

Análisis de Requerimientos y Planificación

TMLC - Test Manual Life Cycle (1st Stage)

Entender los requerimientos y finalizar los acceptance criteria de la US antes de empezar la implementación.

Actividades Clave
QA discute ambigüedades con los stakeholders
QA crea un Feature Test Plan (FTP) que describe los escenarios iniciales
El subtask 'QA: AC Review' y 'QA: Feature Test Plan' pasa de Open → In Progress → Done
Resultado Esperado

Un conjunto claro de acceptance criteria y un FTP para guiar el testing específico en la US.

Herramientas
JiraConfluenceSlackClaude Code
Step 2

Desarrollo e Implementación

Trabajo en paralelo (No es tarea directa de QA)

Construir y desplegar la US en un entorno de staging mientras QA prepara la estrategia.

Actividades Clave
Los desarrolladores crean una rama e implementan el código de la US
Se despliega el código en el Environment correspondiente
QA puede probar la US en la misma rama de desarrollo si es posible
Resultado Esperado

Un entorno funcional donde el equipo de QA puede comenzar con las pruebas.

Herramientas
GitHubDockerTypeScriptPython
Step 3

Ejecución Temprana de Pruebas Exploratorias

TMLC - Test Manual Life Cycle (2nd Stage) - Early-Gank

Validar rápidamente la US usando Feature Test Execution (FTX) definido en el FTP.

Actividades Clave
El subtask 'QA: Feature Testing' pasa de Open → In Progress → Done
QA realiza pruebas exploratorias dirigidas en áreas críticas o de alto riesgo
Se reportan hallazgos y defectos inmediatamente
Resultado Esperado

La User Story puede desplegarse a producción una vez que QA lo aprueba. La US se cierra en Jira.

Herramientas
Browser DevToolsPostmanJira
Step 4

Priorización basada en Riesgo

TMLC - Test Manual Life Cycle (3rd Stage) - Risk-Based

Decidir qué escenarios del FTP merecen test cases formales vs mantenerse como exploratorios.

Actividades Clave
QA evalúa el impacto potencial y probabilidad de defectos de cada escenario
Los escenarios de alto valor se seleccionan para convertirse en Test Case
Decisiones se registran en un Test Repository (Epic en Jira)
Resultado Esperado

Lista refinada de escenarios listos para convertirse en test cases scriptados.

Herramientas
XrayJiraConfluence

Conceptos Clave del Early-Game Testing

Shift-Left Testing

Involucrar a QA desde el inicio para descubrir defectos más pronto y reducir retrabajo.

Prevención Temprana = Economía Optimizada

Exploratory Testing

El Feature Testing de forma 'Exploratoria' proporciona validación rápida antes del cierre de la US.

Feedback Ágil y Flexible

Risk-Based Selection

Destinar recursos de QA a los escenarios de mayor impacto para documentación y automatización.

Tiempo Invertido en lo que Importa

Async Documentation

Diseñar test cases después de la aprobación de la US mantiene el proceso ágil sin bloqueos.

Entrega Sin Retrasos

Enfoques Integrados en Early-Game Testing

Nuestra metodología integra múltiples tipos y estrategias de testing organizados en cuatro categorías principales para crear una cobertura completa y estratégica.

1. Macro-Enfoques Estratégicos

Los tres enfoques fundamentales que guían toda la metodología de trabajo en UPEX

Shift-Left Testing

Enfoque principal: Involucrar al equipo de QA desde las etapas más tempranas del ciclo de desarrollo.

Objetivo: Detectar defectos y ambigüedades al inicio para reducir costos y retrabajo.

Risk-Based Testing

Enfoque inteligente: Desarrollar y priorizar pruebas clasificando escenarios según impacto y criticidad.

Objetivo: Enfocar esfuerzos en Valor-Costo-Riesgo, evitando sobrecarga de documentación innecesaria.

Continuous Testing

Enfoque de automatización: Integrar pruebas automatizadas en el pipeline de CI/CD para feedback inmediato.

Objetivo: Mantener la calidad del software mediante validación constante y detección temprana de regresiones.

2. Enfoques por Método de Diseño y Ejecución

Definen cómo se diseñan y ejecutan los casos de prueba

Scripted Testing

Pruebas con Guion: Diseñadas con pasos concretos, datos de entrada y resultados esperados.

Ideales para: Escenarios repetitivos como regresión y cuando la trazabilidad es prioritaria.

Exploratory Testing

Pruebas Exploratorias: Basadas en objetivos o hipótesis (charters) sin pasos rígidamente definidos.

Permiten: Investigar el software de manera libre y creativa, descubriendo defectos en "rincones" poco explorados.

3. El "Tridente del Testing" - Competencias Técnicas Clave

Considerado el conocimiento mínimo esencial en UPEX. Define las competencias técnicas fundamentales que se aprenden y aplican con la metodología Early-Game Testing.

Nota importante: El Tridente no son enfoques de la metodología, sino las áreas de conocimiento técnico que todo QA debe dominar.

Testing E2E / Frontend

System Testing

Pruebas que validan el flujo completo desde la UI, simulando cómo un usuario real interactuaría con el sistema.

API Testing / Backend

Logic Layer Testing

Pruebas a nivel de lógica de negocio para validar comunicación y respuestas entre diferentes servicios.

Testing de Base de Datos

Data Layer Testing

Se enfoca en la capa de datos para asegurar integridad y consistencia de la información.

4. Testing No Funcional - Aspectos de Calidad

Pruebas que evalúan aspectos de calidad más allá de la funcionalidad

Performance Testing

Mide la carga y el estrés que puede soportar el sistema.

Usability Testing

Evalúa qué tan fácil e intuitivo es el sistema para el usuario.

Security Testing

Se enfoca en identificación de vulnerabilidades de seguridad.

Accessibility Testing

Asegura que la aplicación sea utilizable por personas con diversas capacidades.

5. Enfoques por Estrategia de Ejecución

Se aplican en momentos específicos del ciclo de vida para cumplir objetivos concretos

Smoke Testing

Chequeo rápido para validar que las funcionalidades esenciales funcionan. Decide si una versión es estable para pruebas profundas.

Sanity Testing

Pruebas superficiales y rápidas después de cambios menores para validar que funcionalidades principales siguen operando.

Regression Testing

Ejecutar conjunto amplio de pruebas para confirmar que nuevas modificaciones no afectaron funcionalidades existentes.

Re-Testing

Se enfoca específicamente en volver a probar funcionalidades que previamente tuvieron defectos para confirmar corrección exitosa.

Feature Testing

Testing exhaustivo de características individuales o user stories para validar funcionalidad completa antes de integración.

🎮 Early-Game Testing: Metodología Integral

Esta combinación estratégica de enfoques permite a los QAs formados en UPEX abordar cualquier proyecto con una ventaja decisiva temprana, aplicando el enfoque correcto en el momento preciso para maximizar el impacto y optimizar recursos.

¿Por Qué "Early-Game"?

La Estrategia Ganadora

En los videojuegos competitivos (MOBA), los jugadores profesionales saben que dominar el "early game" es crucial para ganar la partida. Las decisiones y acciones que tomas en los primeros minutos determinan tu ventaja para el resto del juego.

En Gaming Competitivo

Controlar recursos temprano, posicionarse estratégicamente y tomar ventaja inicial para dominar el juego completo. Economía del equipo optimizada.

En QA Estratégico

Aplicar feedback de calidad desde el comienzo para dar ventaja decisiva al proyecto.Economía del desarrollo optimizada.

Early-Game Testing en la Práctica

Como QA formado en UPEX, no esperas a que el desarrollo termine. Orquestas la calidad desde el análisis para crear ventaja estratégica temprana.

Participas en análisis de requisitos y planificación estratégicapara identificar puntos débiles y crear planes de mitigación temprana.

Ventaja desde el Origen

Realizas testing exploratorio temprano y análisis de riesgospara optimizar el presupuesto y reducir costos de retrabajo.

Recursos Optimizados

Construyes una fundación de calidad sólida que facilita automatización, escalabilidad y mantenimiento a largo plazo.

Fundación Estratégica

Tu Ventaja Competitiva en el Mercado

Los QAs formados en Early-Game Testing son altamente valorados porque piensan estratégicamente y aportan valor desde el primer día.

Reducción de Costos Dramática

Detectar y corregir defectos temprano es hasta 100x más económico que hacerlo en producción. Optimizas la economía del proyecto.

Tiempo de Desarrollo Optimizado

Evitas retrabajos y retrasos al identificar problemas antes de que se propaguen. Control total del timeline.

Liderazgo Natural

Te integras como líder técnico con equipos de desarrollo y producto, orquestando la calidad desde el análisis.

Impacto Estratégico Medible

Tu trabajo tiene impacto directo y cuantificable en el éxito del producto. Eres parte del core strategy team.

Mentalidad de Gaming Competitivo

Desarrollas pensamiento estratégico, análisis de riesgos y optimización de recursos altamente valorados.

Diferenciación Única en CV

Te destacas como QA que entiende el negocio, piensa estratégicamente y domina metodologías avanzadas.

Configuración del Ambiente de Trabajo

En UPEX Galaxy trabajas con las mismas herramientas profesionales que usarás en empresas reales. Tu experiencia será 100% transferible al mundo laboral.

Jira + XRay Integration

Gestión de Proyectos & Test Management

Jira: Gestión completa de proyectos, user stories, bugs y seguimiento de avances con metodologías ágiles.

XRay: Test management integrado para diseño, ejecución y reporte de casos de prueba con trazabilidad completa.

📋 Documentación profesional y trazabilidad

GitHub + Actions CI/CD

Control de Versiones & Automatización

GitHub: Control de versiones, colaboración en código de automatización y documentación de proyectos.

GitHub Actions: Pipelines CI/CD para ejecución automática de pruebas y deployment de builds.

⚡ Automatización y Continuous Testing

🛠️ Herramientas Complementarias

Slack

Comunicación en tiempo real con equipos distribuidos

Postman

Testing de APIs y documentación de servicios

Playwright/Cypress

Automatización de pruebas web y E2E

Experiencia 100% profesional: Las mismas herramientas, workflows y metodologías que encontrarás en empresas tecnológicas de primer nivel.

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Explora todas las fases del Integrated Quality Lifecycle y domina la metodología completa de testing estratégico.

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Aprende la metodología que te convertirá en el QA estratégico que las empresas necesitan. Crea ventaja desde el primer día y marca la diferencia.

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