Early-Game Testing
"Construyámoslo bien desde el principio"
Fase de Prevención - Enfoque en prevenir defectos a través de colaboración temprana y análisis
La primera fase del Integrated Quality Lifecycle donde el QA Analyst lidera la estrategia temprana. Como en gaming: Dominar el Early-Game te da ventaja decisiva para toda la partida.
Early-Game: Primera Fase del IQL
Early-Game Testing es la fase fundamental del Integrated Quality Lifecycle donde se establecen las bases estratégicas de calidad para todo el proyecto.
Integrated Quality Lifecycle
Early-Game Testing
"Construyámoslo bien desde el principio"
Prevención - QA Analyst lidera la estrategia temprana
Steps
1-4 del IQL
Enfoques
Shift-Left, BDD, Risk-Based
Rol Principal
QA Analyst
Herramientas
Jira, Confluence, Postman
Mid-Game Testing
"¿El software cumple con los requerimientos?"
Detección - QA Automation Engineer lidera la implementación
Late-Game Testing
"¿Cómo se comporta en el mundo real?"
Observación - Ambos roles + DevOps monitorean producción
🎮 Early-Game: La Base de la Ventaja Estratégica
Como en los MOBAs, dominar el early-game te da ventaja para toda la partida. En el IQL, esta fase establece la fundación estratégica de calidad que facilita el éxito en las fases Mid-Game y Late-Game.
Los 4 Pasos del Early-Game Testing
Early-Game Testing se ejecuta a través de 4 pasos específicos que corresponden a los Steps 1-4 del IQL.
"Cada paso tiene un objetivo específico dentro del TMLC (Test Manual Life Cycle) y se integra perfectamente con el workflow de desarrollo."
Timeline del Early-Game Testing
Análisis de Requerimientos y Planificación
TMLC - Test Manual Life Cycle (1st Stage)
Entender los requerimientos y finalizar los acceptance criteria de la US antes de empezar la implementación.
Actividades Clave
Resultado Esperado
Un conjunto claro de acceptance criteria y un FTP para guiar el testing específico en la US.
Herramientas
Desarrollo e Implementación
Trabajo en paralelo (No es tarea directa de QA)
Construir y desplegar la US en un entorno de staging mientras QA prepara la estrategia.
Actividades Clave
Resultado Esperado
Un entorno funcional donde el equipo de QA puede comenzar con las pruebas.
Herramientas
Ejecución Temprana de Pruebas Exploratorias
TMLC - Test Manual Life Cycle (2nd Stage) - Early-Gank
Validar rápidamente la US usando Feature Test Execution (FTX) definido en el FTP.
Actividades Clave
Resultado Esperado
La User Story puede desplegarse a producción una vez que QA lo aprueba. La US se cierra en Jira.
Herramientas
Priorización basada en Riesgo
TMLC - Test Manual Life Cycle (3rd Stage) - Risk-Based
Decidir qué escenarios del FTP merecen test cases formales vs mantenerse como exploratorios.
Actividades Clave
Resultado Esperado
Lista refinada de escenarios listos para convertirse en test cases scriptados.
Herramientas
Conceptos Clave del Early-Game Testing
Shift-Left Testing
Involucrar a QA desde el inicio para descubrir defectos más pronto y reducir retrabajo.
✨ Prevención Temprana = Economía Optimizada
Exploratory Testing
El Feature Testing de forma 'Exploratoria' proporciona validación rápida antes del cierre de la US.
✨ Feedback Ágil y Flexible
Risk-Based Selection
Destinar recursos de QA a los escenarios de mayor impacto para documentación y automatización.
✨ Tiempo Invertido en lo que Importa
Async Documentation
Diseñar test cases después de la aprobación de la US mantiene el proceso ágil sin bloqueos.
✨ Entrega Sin Retrasos
Enfoques Integrados en Early-Game Testing
Nuestra metodología integra múltiples tipos y estrategias de testing organizados en cuatro categorías principales para crear una cobertura completa y estratégica.
1. Macro-Enfoques Estratégicos
Los tres enfoques fundamentales que guían toda la metodología de trabajo en UPEX
Shift-Left Testing
Enfoque principal: Involucrar al equipo de QA desde las etapas más tempranas del ciclo de desarrollo.
Objetivo: Detectar defectos y ambigüedades al inicio para reducir costos y retrabajo.
Risk-Based Testing
Enfoque inteligente: Desarrollar y priorizar pruebas clasificando escenarios según impacto y criticidad.
Objetivo: Enfocar esfuerzos en Valor-Costo-Riesgo, evitando sobrecarga de documentación innecesaria.
Continuous Testing
Enfoque de automatización: Integrar pruebas automatizadas en el pipeline de CI/CD para feedback inmediato.
Objetivo: Mantener la calidad del software mediante validación constante y detección temprana de regresiones.
2. Enfoques por Método de Diseño y Ejecución
Definen cómo se diseñan y ejecutan los casos de prueba
Scripted Testing
Pruebas con Guion: Diseñadas con pasos concretos, datos de entrada y resultados esperados.
Ideales para: Escenarios repetitivos como regresión y cuando la trazabilidad es prioritaria.
Exploratory Testing
Pruebas Exploratorias: Basadas en objetivos o hipótesis (charters) sin pasos rígidamente definidos.
Permiten: Investigar el software de manera libre y creativa, descubriendo defectos en "rincones" poco explorados.
3. El "Tridente del Testing" - Competencias Técnicas Clave
Considerado el conocimiento mínimo esencial en UPEX. Define las competencias técnicas fundamentales que se aprenden y aplican con la metodología Early-Game Testing.
Nota importante: El Tridente no son enfoques de la metodología, sino las áreas de conocimiento técnico que todo QA debe dominar.
Testing E2E / Frontend
System Testing
Pruebas que validan el flujo completo desde la UI, simulando cómo un usuario real interactuaría con el sistema.
API Testing / Backend
Logic Layer Testing
Pruebas a nivel de lógica de negocio para validar comunicación y respuestas entre diferentes servicios.
Testing de Base de Datos
Data Layer Testing
Se enfoca en la capa de datos para asegurar integridad y consistencia de la información.
4. Testing No Funcional - Aspectos de Calidad
Pruebas que evalúan aspectos de calidad más allá de la funcionalidad
Performance Testing
Mide la carga y el estrés que puede soportar el sistema.
Usability Testing
Evalúa qué tan fácil e intuitivo es el sistema para el usuario.
Security Testing
Se enfoca en identificación de vulnerabilidades de seguridad.
Accessibility Testing
Asegura que la aplicación sea utilizable por personas con diversas capacidades.
5. Enfoques por Estrategia de Ejecución
Se aplican en momentos específicos del ciclo de vida para cumplir objetivos concretos
Smoke Testing
Chequeo rápido para validar que las funcionalidades esenciales funcionan. Decide si una versión es estable para pruebas profundas.
Sanity Testing
Pruebas superficiales y rápidas después de cambios menores para validar que funcionalidades principales siguen operando.
Regression Testing
Ejecutar conjunto amplio de pruebas para confirmar que nuevas modificaciones no afectaron funcionalidades existentes.
Re-Testing
Se enfoca específicamente en volver a probar funcionalidades que previamente tuvieron defectos para confirmar corrección exitosa.
Feature Testing
Testing exhaustivo de características individuales o user stories para validar funcionalidad completa antes de integración.
🎮 Early-Game Testing: Metodología Integral
Esta combinación estratégica de enfoques permite a los QAs formados en UPEX abordar cualquier proyecto con una ventaja decisiva temprana, aplicando el enfoque correcto en el momento preciso para maximizar el impacto y optimizar recursos.
¿Por Qué "Early-Game"?
La Estrategia Ganadora
En los videojuegos competitivos (MOBA), los jugadores profesionales saben que dominar el "early game" es crucial para ganar la partida. Las decisiones y acciones que tomas en los primeros minutos determinan tu ventaja para el resto del juego.
En Gaming Competitivo
Controlar recursos temprano, posicionarse estratégicamente y tomar ventaja inicial para dominar el juego completo. Economía del equipo optimizada.
En QA Estratégico
Aplicar feedback de calidad desde el comienzo para dar ventaja decisiva al proyecto.Economía del desarrollo optimizada.
Early-Game Testing en la Práctica
Como QA formado en UPEX, no esperas a que el desarrollo termine. Orquestas la calidad desde el análisis para crear ventaja estratégica temprana.
Participas en análisis de requisitos y planificación estratégicapara identificar puntos débiles y crear planes de mitigación temprana.
Realizas testing exploratorio temprano y análisis de riesgospara optimizar el presupuesto y reducir costos de retrabajo.
Construyes una fundación de calidad sólida que facilita automatización, escalabilidad y mantenimiento a largo plazo.
Tu Ventaja Competitiva en el Mercado
Los QAs formados en Early-Game Testing son altamente valorados porque piensan estratégicamente y aportan valor desde el primer día.
Reducción de Costos Dramática
Detectar y corregir defectos temprano es hasta 100x más económico que hacerlo en producción. Optimizas la economía del proyecto.
Tiempo de Desarrollo Optimizado
Evitas retrabajos y retrasos al identificar problemas antes de que se propaguen. Control total del timeline.
Liderazgo Natural
Te integras como líder técnico con equipos de desarrollo y producto, orquestando la calidad desde el análisis.
Impacto Estratégico Medible
Tu trabajo tiene impacto directo y cuantificable en el éxito del producto. Eres parte del core strategy team.
Mentalidad de Gaming Competitivo
Desarrollas pensamiento estratégico, análisis de riesgos y optimización de recursos altamente valorados.
Diferenciación Única en CV
Te destacas como QA que entiende el negocio, piensa estratégicamente y domina metodologías avanzadas.
Configuración del Ambiente de Trabajo
En UPEX Galaxy trabajas con las mismas herramientas profesionales que usarás en empresas reales. Tu experiencia será 100% transferible al mundo laboral.
Jira + XRay Integration
Gestión de Proyectos & Test Management
Jira: Gestión completa de proyectos, user stories, bugs y seguimiento de avances con metodologías ágiles.
XRay: Test management integrado para diseño, ejecución y reporte de casos de prueba con trazabilidad completa.
📋 Documentación profesional y trazabilidad
GitHub + Actions CI/CD
Control de Versiones & Automatización
GitHub: Control de versiones, colaboración en código de automatización y documentación de proyectos.
GitHub Actions: Pipelines CI/CD para ejecución automática de pruebas y deployment de builds.
⚡ Automatización y Continuous Testing
🛠️ Herramientas Complementarias
Slack
Comunicación en tiempo real con equipos distribuidos
Postman
Testing de APIs y documentación de servicios
Playwright/Cypress
Automatización de pruebas web y E2E
Experiencia 100% profesional: Las mismas herramientas, workflows y metodologías que encontrarás en empresas tecnológicas de primer nivel.
Navegar por el IQL Completo
Explora todas las fases del Integrated Quality Lifecycle y domina la metodología completa de testing estratégico.
Early-Game Testing
Fase 1: Prevención y estrategia temprana
✅ Estás aquí
Domina el Early-Game Testing
Aprende la metodología que te convertirá en el QA estratégico que las empresas necesitan. Crea ventaja desde el primer día y marca la diferencia.
Próximo paso: Explora nuestros cursos que integran Early-Game Testing o crea tu plan personalizado con el Plan Cometa.